Subtlety: bleed mechaniky namiesto starej nálepky

Talenty a zmena builderu

Skorá Subtlety rozvíja stealth opener a kontrolu; pri cape 30 získava vlastný builder Hemorrhage. Icy Veins rozlišuje skorú cestu cez Subtlety a leveling začiatok v Combat s neskorším respec. Nie sú to totožné rozdelenia bodov. Blizzard opravil Setup tak, aby extra body vznikali pri dodge alebo resist útoku aktuálneho cieľa, nie ľubovoľného nepriateľa. Bonusové Legacy body preto ani staré proc správanie nezapočítavajte automaticky.

Hemorrhage vo Forever podporuje damage Rupture. Nie je to pôvodný všeobecný Physical damage bonus party z Classicu. Sledujte trvanie bleed efektu a životnosť cieľa, aby malo jeho obnovenie reálny prínos.

Priorita na jednom cieli

  1. Pripravte opener zo stealth podľa dostupnej zbrane a času, ktorý tank potrebuje na threat.
  2. Na leveli 30 používajte odomknuté Hemorrhage na tvorbu combo points; skoršie postavy využijú dostupný Sinister Strike alebo positional builder.
  3. Rupture aplikujte na cieľ, ktorý využije bleed trvanie. Na takmer mŕtvom nepriateľovi uprednostnite priamy finisher.
  4. Eviscerate rieši krátky zvyšok boja; Slice and Dice zvažujte podľa času ďalších útokov a konkrétneho buildu.

Hemorrhage odstraňuje potrebu stáť za cieľom pri tomto builderi, nie povinnosť vyhýbať sa frontálnym mechanikám. Energy rezervu plánujte aj na kontrolu alebo únik. Kombinácia crowd control a útoku nefunguje, ak po prvom tlačidle nemáte Energy na druhé.

Viac cieľov a bezpečné pully

Rozdeľte nepriateľov crowd controlom a s tankom sa dohodnite na hlavnom targete. Subtlety pri cape 30 nie je hotový raidový AoE toolkit; vysoký opener na jednom mobovi nepreukazuje výsledok na celom packu. Bleed na označenom kontrolovanom cieli môže zničiť plán party. Stealth znižuje detekciu, ale neposkytuje záruku bezpečného prechodu okolo výrazne vyššieho levelu.

Leveling, staty a získavanie výbavy

Zbrane porovnávajte podľa builderu a openeru, nielen podľa item levelu. Weapon damage a spoľahlivý zásah majú praktickú hodnotu, Agility a crit podporujú damage. Pri weapon swapoch počítajte s ovplyvnením útokov a GCD; cudzie makro bez pochopenia nie je nutná súčasť návodu. Poison quest a pravidelné trainer návštevy si pripravte počas levelovania. Kompletný nový cap 30 gear list zatiaľ nie je overený.

Rasy, profesie a consumables

Skinning s Leatherworking podporí armor, Herbalism s Alchemy potiony a Engineering situačnú utility. First Aid a jedlo znižujú prestoje medzi bojmi; bandáž potrebuje bezpečný čas bez ďalšieho zásahu. Race utility nájdete v prehľade rás. Poisons kontrolujte na oboch zbraniach aj po zmene výbavy. Hodnotenie neskorších PvE talentov zostáva predbežné — beta cap nepokrýva celý strom.