Návody podľa specu
Beta má level cap 30. Tento priebežný prehľad nie je kompletný level 60 build ani finálny BiS alebo raidový rebríček.
Combat: udržať rytmus melee útokov
Talentový smer pre cap 30
Combat cesta podporuje lacnejší builder, spoľahlivé zásahy, weapon damage a neskôr cleave. Icy Veins vyzdvihuje aj skoré parry a defensive utility pri solo hraní. Wowhead však opisuje prerobené weapon talenty, preto nepreberajte Classic rozdelenie podľa jedného typu zbrane. Zmenu gearu porovnajte s vlastným talentovým stromom; celý level 30 export tu nenahrádzame automatickým prepočtom level 60 buildu.
Slice and Dice používa combo points na zrýchlenie útokov. Rozhodnutie medzi jeho obnovou a damage finisherom preto závisí aj od toho, ako dlho ešte budete útočiť. Obnovovanie dlhého buffu tesne pred koncom posledného cieľa nie je vždy užitočné.
Priorita na jednom cieli
- Pripravte poisons a bezpečný melee dosah; nezačnite burst skôr, než tank drží cieľ.
- Sinister Strike vytvára combo points. Nezastavujte útoky zbytočným pohybom alebo prepínaním na už zomierajúce ciele.
- Slice and Dice obnovte, keď zostáva dostatočné trvanie boja na využitie rýchlejších útokov.
- Zvyšné body míňajte cez Eviscerate podľa dĺžky boja. Päť bodov nie je dôvodom zdržať finisher, ak by cieľ predtým zomrel.
Pri solo hraní zostavte postup podľa vlastných dostupných reakčných schopností a naučených rankov. Builder za cenu, ktorú už nezvládnete zaplatiť, nerieši chýbajúcu Energy; jej rezervu plánujte pred potrebným interruptom.
Cleave a cooldowny
Blade Flurry umožňuje zasiahnuť ďalšieho blízkeho protivníka. Pred použitím skontrolujte susedné targety, najmä crowd control. Combat prehľad Wowheadu opisuje zrozumiteľný builder/spender rámec; nie je to povolenie ignorovať pull plán tanka kvôli ďalšiemu cleave zásahu.
Použite ho tam, kde sú oba ciele skutočne v dosahu a budú dosť dlho žiť. Pri krátkom packu nemusí čakanie na ideálny moment vrátiť stratené použitie cooldownu. Pri nebezpečnom pulle má prednosť prežitie a kontrola pred maximalizáciou počtu zásahov.
Leveling, staty a výbava
Weapon damage podporuje auto-attacks aj weapon útoky; typ a rýchlosť mainhand posudzujte podľa builderu, nie iba podľa priemerného DPS. Hit a Expertise pomáhajú s minutými či odrazenými útokmi, Agility s damage a crit. Konkrétny potrebný hit závisí aj od levelu nepriateľa, preto nepredpisujeme jeden raidový cap pre všetky beta questy. Pri novom type zbrane skontrolujte skill. Z questov a dungeonov vyberajte jednotlivé upgrady, nie údajný finálny BiS.
Rasy, profesie a príprava
Skinning s Leatherworking ponúka vlastný leather gear; Engineering utility a Alchemy consumables. Vyberajte podľa využitia a dostupných materiálov. Race rozdiely sú v prehľade rás, nie v univerzálnom zozname povinných postáv. Jedlo, bandáže, healing potion a rezervné poisons doplňte ešte pred dungeonmi. Forever dostupné weapon enhancement kombinácie nemožno nahradiť zákazmi zo starej Classic verzie.