Combat: udržať rytmus melee útokov

Talentový smer pre cap 30

Combat cesta podporuje lacnejší builder, spoľahlivé zásahy, weapon damage a neskôr cleave. Icy Veins vyzdvihuje aj skoré parry a defensive utility pri solo hraní. Wowhead však opisuje prerobené weapon talenty, preto nepreberajte Classic rozdelenie podľa jedného typu zbrane. Zmenu gearu porovnajte s vlastným talentovým stromom; celý level 30 export tu nenahrádzame automatickým prepočtom level 60 buildu.

Slice and Dice používa combo points na zrýchlenie útokov. Rozhodnutie medzi jeho obnovou a damage finisherom preto závisí aj od toho, ako dlho ešte budete útočiť. Obnovovanie dlhého buffu tesne pred koncom posledného cieľa nie je vždy užitočné.

Priorita na jednom cieli

  1. Pripravte poisons a bezpečný melee dosah; nezačnite burst skôr, než tank drží cieľ.
  2. Sinister Strike vytvára combo points. Nezastavujte útoky zbytočným pohybom alebo prepínaním na už zomierajúce ciele.
  3. Slice and Dice obnovte, keď zostáva dostatočné trvanie boja na využitie rýchlejších útokov.
  4. Zvyšné body míňajte cez Eviscerate podľa dĺžky boja. Päť bodov nie je dôvodom zdržať finisher, ak by cieľ predtým zomrel.

Pri solo hraní zostavte postup podľa vlastných dostupných reakčných schopností a naučených rankov. Builder za cenu, ktorú už nezvládnete zaplatiť, nerieši chýbajúcu Energy; jej rezervu plánujte pred potrebným interruptom.

Cleave a cooldowny

Blade Flurry umožňuje zasiahnuť ďalšieho blízkeho protivníka. Pred použitím skontrolujte susedné targety, najmä crowd control. Combat prehľad Wowheadu opisuje zrozumiteľný builder/spender rámec; nie je to povolenie ignorovať pull plán tanka kvôli ďalšiemu cleave zásahu.

Použite ho tam, kde sú oba ciele skutočne v dosahu a budú dosť dlho žiť. Pri krátkom packu nemusí čakanie na ideálny moment vrátiť stratené použitie cooldownu. Pri nebezpečnom pulle má prednosť prežitie a kontrola pred maximalizáciou počtu zásahov.

Leveling, staty a výbava

Weapon damage podporuje auto-attacks aj weapon útoky; typ a rýchlosť mainhand posudzujte podľa builderu, nie iba podľa priemerného DPS. Hit a Expertise pomáhajú s minutými či odrazenými útokmi, Agility s damage a crit. Konkrétny potrebný hit závisí aj od levelu nepriateľa, preto nepredpisujeme jeden raidový cap pre všetky beta questy. Pri novom type zbrane skontrolujte skill. Z questov a dungeonov vyberajte jednotlivé upgrady, nie údajný finálny BiS.

Rasy, profesie a príprava

Skinning s Leatherworking ponúka vlastný leather gear; Engineering utility a Alchemy consumables. Vyberajte podľa využitia a dostupných materiálov. Race rozdiely sú v prehľade rás, nie v univerzálnom zozname povinných postáv. Jedlo, bandáže, healing potion a rezervné poisons doplňte ešte pred dungeonmi. Forever dostupné weapon enhancement kombinácie nemožno nahradiť zákazmi zo starej Classic verzie.