Blizzard 10. novembra oznámil úpravu systému frakčnej rovnováhy na PvP rulesetoch. Výpočet má lepšie zohľadňovať celkovú situáciu v regióne namiesto krátkodobej snímky populácie. Zmena ovplyvňuje, kedy sa dá vytvoriť ďalšia postava početnejšej frakcie.

Rozhoduje širší obraz populácie

Oficiálny záber PvP zóny Darkspear Islands
Oficiálny ilustračný záber PvP vo Forever; zmena tvorby postáv závisí od regiónu a rulesetu. Blizzard Entertainment ↗

Cieľom zostáva pomer čo najbližší 50 : 50. Kaivax v čase oznámenia uviedol približne 55 : 45 ako najvýraznejšiu nerovnováhu. Ide o opis vtedajšieho stavu, nie o zaručený pomer v každej zóne ani o pevný limit pre všetky ďalšie dni.

Systém po úprave prísnejšie obmedzuje vytváranie postáv tam, kde by ďalší hráči väčšinovej frakcie nerovnováhu zhoršovali. Oznámenie konkrétne pomenúva tieto kombinácie:

Región a ruleset Početnejšia frakcia uvedená v oznámení
Severná Amerika · PvP Horde
Európa · Roleplay-PvP Alliance

Európsky Roleplay-PvP nie je každý európsky PvP ruleset. Dostupnosť tvorby postavy sa môže meniť spolu s rovnováhou; Blizzard neuviedol pevný čas jej opätovného otvorenia. Opatrenie sa týka tvorby nových postáv, oznámenie nezavádza zákaz prihlásenia existujúcej postavy.

Menej hráčov v preťažených zónach

V ďalšej staff odpovedi Kaivax potvrdil aj zníženie populácie v oblastiach s výrazným preťažením. Na PvP rulesetoch bol tento zásah väčší. Blizzard situáciu ďalej sleduje, nezverejnil však nový presný počet hráčov na zónu.

Táto zmena sa týka hustoty osídlenia konkrétnych oblastí. Neznamená prepnutie rulesetu ani prisľúbený pomer frakcií v každom jednotlivom súboji.

Čo si dohodnúť pred vytvorením postavy

Ak začínaš s kamarátmi, najprv sa dohodnite na regióne, rulesete a frakcii. Dostupnosť tvorby postavy skontrolujte priamo pri zakladaní. Podmienky výberu sveta a skupinovej hry rozoberá sprievodca realmless systémom; Battlegrounds a progres nájdeš v PvP prehľade.