Blizzard 8. novembra zvýšil skúsenosti za zabíjanie nepriateľov v dungeonoch o 50 %. Opravu podľa oznámenia nasadil približne o 11:05 PST, teda o 20:05 nášho času. Správu dopĺňame spätne; týka sa už nasadeného hotfixu.
Viac skúseností za rovnakých nepriateľov
Zmena má spríjemniť návrat do dungeonu po prvom dokončení. Ak by konkrétny nepriateľ pred opravou dával 100 XP, rovnaký základ po zvýšení predstavuje 150 XP. Je to príklad prepočtu samotného bonusu, nie garantovaná odmena pre každú postavu.
Blizzard zvýšil kill XP. Oznámenie nehovorí o zvýšení questových odmien ani o tom, že celé levelovanie bude o polovicu rýchlejšie. Čas strávený cestou, skladaním party a bojom proti bossom zostáva súčasťou každého runu.
Kedy sa oplatí ďalší run
Ak máš pripravenú partu a dungeon zodpovedá vášmu levelu, opakovanie teraz prináša viac skúseností za porazených nepriateľov. Questy si priprav pred vstupom a po odovzdaní odmien posudzuj ďalší run podľa tempa skupiny, potrebnej výbavy a zostávajúcich úloh.
V prehľade dungeonov a raidov nájdeš vstupy, podmienky a dostupné taktiky. Staršie októbrové úpravy odmien rozoberá prehľad levelovania a dungeon XP; nové zvýšenie z 8. novembra sa od nich odlišuje vlastným dátumom a rozsahom.
Zdroj:
- Blizzard – Dungeon enemy XP, 8. november ↗Blizzard Entertainment · primárny zdroj · kontrola 10. 11. 2026
WOWFOREVER.SK je neoficiálny fan web. World of Warcraft, Warcraft a súvisiace oficiálne názvy, logá, videá a obrazový materiál patria Blizzard Entertainment. Uvedenie zdroja nie je tvrdením o vlastníctve ani samostatnou licenciou; pri zmene oficiálnych informácií článok aktualizujeme.
Diskusia
Komentáre
Komentovať môžu iba prihlásení používatelia.