Návody podľa specu
Beta má level cap 30. Tento priebežný prehľad nie je kompletný level 60 build ani finálny BiS alebo raidový rebríček.
Protection: threat na správnych cieľoch
Talenty a hranice beta buildu
Protection podporuje shield, tvorbu Rage z obranných udalostí a threat. Pri výbere bodov posudzujte obranu aj schopnosť udržať pack, nie iba počet health. Blizzard v októbri presúval talenty a odstránil jeden starší armor talent; pôvodné Classic poradie preto nie je bezpečnou náhradou.
Bežných 21 bodov na leveli 30 neobsahuje automaticky hlbší celý strom. Legacy body kontrolujte oddelene. Bez aktuálne potvrdeného kompletného rozpisu tu neuvádzame finálnu alokáciu ani Fury-prot endgame náhradu; základom je praktické tankovanie dostupným toolkitom.
Priorita na jednom cieli
Tankujte v Defensive Stance, so shieldom a funkčnou one-handed zbraňou. Po zachytení targetu používajte dostupný Revenge a Sunder Armor. Pri Revenge sledujte podmienku aktivácie; tlačidlo nie je použiteľné len preto, že máte dosť Rage.
Shield Block plánujte na očakávané blokovateľné útoky. Heroic Strike zostáva výdajom prebytku Rage: ak ním vyprázdnite zdroj, prídete o možnosť reagovať na ďalší nebezpečný target. Taunt použite pri strate targetu, nie bezcieľne na mobovi, ktorý už útočí na vás. Threat na aktuálnom mobovi musí pokračovať aj po tomto krátkom vynútení jeho útoku.
Viac cieľov, threat a cooldowny
Thunder Clap je vo Forever použiteľný aj v Defensive Stance. Zachytáva blízke ciele, ale nie je zárukou, že každý mob v miestnosti bude útočiť na vás. Rozdeľujte threat cez prepínanie targetov a prioritne zachyťte nepriateľa smerujúceho na healera.
Pack postavte tak, aby bol pred vami a mimo ďalšieho pullu. Parta potrebuje vedieť hlavný kill target a plán crowd control. Shield Bash preruší nebezpečný spell. Shield Wall od levelu 28 používajte pred očakávaným nebezpečným damage, nie až po smrti. Dočasné vynútenie útokov nenahrádza následné threat schopnosti ani bezpečný ústup.
Leveling a class questy
Dokončite level 10 class quest a oboznámte sa s tankovacími schopnosťami ešte pred vstupom do dungeonov. Neskorší level 30 quest rozširuje stance a pohyb; jeho weapon odmenu nepredpokladajte ako automaticky získanú na každej postave. Pri ceste cez svet držte výbavu aj pre solo damage, ale tankovanie neprijímajte bez shieldu.
Udržiavajte weapon skill, spell ranky a zásobu jedla. Presun medzi skupinami môže zachovať časť Rage, ale pull nerozbiehajte, keď healer nemá manu alebo parta ešte bojuje. Pred bossom skontrolujte opraviteľnosť výbavy a dohodnite interrupt či obranný plán.
Staty, výbava, rasy a profesie
Armor, Stamina a shield sú základom prežitia; Defense a dostupné obranné staty posudzujte podľa nepriateľa. Hit a kvalita zbrane pomáhajú spoľahlivosti threat útokov. Neobetujte zásadne prežitie za malé damage zlepšenie a nekopírujte číselný endgame Defense cieľ na beta dungeon.
Mining s Blacksmithing môže vyplniť slabý armor alebo weapon slot, Engineering pridá utility. Najprv si overte konkrétny craft, cenu a dostupnosť; samotné povolanie nezaručuje najlepší tank gear. Pripravte healing consumables, jedlo a bandages na prestávky. Rasy poskytujú rôzne obranné a pohybové výhody, ale aktuálne zdroje nedokazujú jedinú povinnú voľbu ani úplný cap 30 BiS zoznam.