Návody podľa specu
Beta má level cap 30. Tento priebežný prehľad nie je kompletný level 60 build ani finálny BiS alebo raidový rebríček.
Affliction: čas na plný účinok DoT
Talenty a hranice beta buildu
Affliction investuje do periodického damage a jeho spoľahlivého aplikovania. Icy Veins smeruje prvé body do zrýchlenia Corruption a spell Hit, následne do zosilnenia DoT. Jeho slovný rozpis však už spotrebuje 21 bežných bodov a zároveň odporúča ďalší level 30 talent. Preto ho nepreberáme ako presnú legálnu alokáciu. Päť dodatočných bodov z Legacy nie je automatickou súčasťou každej postavy.
Pri skúšaní si zvoľte jednu prioritu: bezpečný solo sustain alebo damage na viacerých dlho žijúcich cieľoch. Nezamieňajte hlbší strom s toolkitom capu 30; finálny build bude závisieť aj od opravených beta dát.
Priorita na jednom cieli
Pred pullom nastavte démona a podľa dohody v parte aplikujte utility Curse. Na odolnom cieli použite Bane of Agony, potom Corruption. Agony neobnovujte mechanicky pred jeho skončením: predčasným nahradením ukončujete jeho rozbehnutý efekt. Na krátkom boji porovnávajte cenu DoT s tým, koľko tickov target skutočne prežije.
Medzery vyplňte Shadow Bolt; keď potrebujete zároveň doplniť health a môžete dokončiť channel, zvážte Drain Life. Wand je možnosťou, keď nechcete platiť ďalší cast. Drain Soul používajte aj pre zásobu Soul Shards, nie iba ako tradičný posledný úder. Pri nebezpečnej ploche channel okamžite prerušte. Life Tap plánujte mimo očakávaného damage, nie tesne pred jeho dopadom.
Viac cieľov, kontrola a cooldowny
DoT rozdeľujte iba na targety, ktoré bude parta skutočne zabíjať a ktoré udrží tank. Pred každým ďalším mobom skontrolujte health, manu a pet target. Samotná možnosť rozložiť damage nie je súhlasom na pull celého okolia.
Pri krátkom packu sa môže oplatiť sústredenie na jeden nebezpečný cieľ namiesto prípravy všetkých DoT. Hellfire od levelu 30 poškodzuje aj samotného Warlocka. Používajte ho až po ustálení aggra, s dostatočným health a priestorom na ústup; healing si dohodnite vopred. Crowd control target nechajte bez periodického damage; aktívneho démona prepnite tak, aby kontrolu nezrušil.
Leveling, démoni a class questy
Class questy a kúpené demon schopnosti sú súčasťou výkonu. Nestačí vyvolať nového démona: pozrite jeho naučené útoky, mana zásobu a automatické používanie. Tankujúci pet uľahčuje solo pull, v dungeone však jeho threat nástroje nemajú súperiť s tankom.
K trénerovi sa vracajte s rezervou goldov aj na démonove schopnosti. Medzi pullmi dopĺňajte zdroje a shard zásobu; prázdna taška vás nesmie prekvapiť až pri požiadavke skupiny. Zbrane s vhodnými caster statmi posudzujte ako nosič statov, wand osobitne ako úsporný damage nástroj.
Staty, výbava, rasy a profesie
Spell Power podporuje damage, Intellect mana rezervu a Stamina bezpečnosť výmeny health za manu. Spell Hit a crit vyhodnocujte podľa aktuálnych talentov a nepriateľov; nejde o overené univerzálne číselné váhy. Haste automaticky nepovažujte za zrýchlenie všetkých DoT a drainov.
Tailoring s Enchanting je praktická cesta k vlastným caster predmetom a spracovaniu nepotrebných craftov. Engineering ponúka ďalšie situačné nástroje, ale stojí materiály; nie je dokázaným povinným BiS povolaním. Pripravte jedlo, pitie, liečenie a bandages. Rasu vyberajte aj podľa pohybu a obranných nástrojov, nie podľa neovereného launch rebríčka.