Forever dáva hráčovi na výber medzi moderným komfortom a tradičnejšou prezentáciou sveta. Transmog, vizuálny preset, modely postáv aj gamepad support sú voliteľné vrstvy; základné tempo a pravidlá Azerothu sa nimi nemenia.
Transmog ako opt-in voľba
Forever pridá Transmog, ale hráč ho môže vypnúť. V určených mestách si nastaví transmogrified outfit alebo celý systém deaktivuje. Po vypnutí uvidí ostatných v skutočne vybavenej výstroji, akoby Transmog v jeho okamžitom zážitku neexistoval. Classic Mode ho pri prvom spustení automaticky vypne.
Aj pri vypnutom systéme sa appearances zbierajú, takže hráč môže svoje rozhodnutie neskôr zmeniť. Vlastné skrytie helmy alebo plášťa zostáva viditeľné podľa pôvodných pravidiel.
Loot pravidlá appearance collection
Pri bind-on-pickup Uncommon alebo Rare predmete z dungeonu dostanú appearance všetci oprávnení looters po vyzdvihnutí predmetu. Blizzard tým chce obmedziť situácie, keď niekto súťaží o upgrade iba kvôli vzhľadu.
Pri epic raid drops dostane appearance len hráč, na ktorého sa predmet naviaže. Poor a Common predmety pridajú vzhľad pri loote bez potreby bindu. Platí item-type pravidlo: plate sa mení na plate, cloth na cloth. High-level appearances sa pre low-level character odomknú až na leveli 60; cosmetic-only items sú výnimkou, no majú byť zriedkavé.
Modern alebo Classic vizuál
Hráč si vyberie moderný alebo Classic visual preset, HD alebo SD character models a pri HD modeloch aj obnovené Classic animations. Cieľom je umožniť modernejšie vykreslenie bez povinného opustenia pôvodného vzhľadu.
Environmentálne úpravy pridávajú napríklad tečúce rieky v Elwynn Forest, hmlu nad Darkshore a mesačné svetlo prenikajúce stromami v Ashenvale. Blizzard ich opisuje ako malé, ale výrazné zásahy, ktoré majú zachovať nadčasový art style pôvodného Azerothu.
Oficiálna podpora gamepadu
Forever má dostať oficiálnu podporu gamepadu. Beta Build 69977 zlepšil navigáciu na obrazovke výberu postavy, ak hráč spustí klienta s aktívnym gamepadom, a pridal možnosť interagovať s predmetmi, ktoré udeľujú quest. Ide o konkrétny krok v aktuálnej bete, nie potvrdenie kompletnej mapy ovládania.
Panelový súhrn ani build notes zatiaľ nepublikujú zoznam podporovaných zariadení alebo kompletné accessibility nastavenia. Kvalitu ovládania mimo potvrdených interakcií preto nemožno zovšeobecniť na celý klient.
Čo tieto voľby znamenajú
Blizzard sa nesnaží presadiť jedinú predstavu o „správnom“ Classic vzhľade. Hráč môže uprednostniť pôvodné modely a výstroj, alebo modernejšie renderovanie a appearance collection. Tieto nastavenia nemenia potvrdené zásady sveta: bez flying mounts, bez level scalingu a so zachovaným dôrazom na cestu 1–60.
Otvorené otázky
Zatiaľ nepoznáme kompletné graphics menu, dostupnosť všetkých kombinácií modelov a animácií ani to, či sa nastavenia synchronizujú medzi zariadeniami. Článok preto neprezentuje panelové ukážky ako definitívny obraz launch buildu. Kompatibilite kariet sa venuje samostatný prehľad GPU požiadaviek.
Zdroj:
- World of Warcraft: Forever What’s Next Panel Recap ↗Blizzard Entertainment · primárny zdroj · kontrola 15. 9. 2026
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap ↗Blizzard Entertainment · primárny zdroj · kontrola 15. 9. 2026
- Beta Client Update - September 22 ↗Blizzard Entertainment · sekundárny redakčný kontext · kontrola 23. 9. 2026
WOWFOREVER.SK je neoficiálny fan web. World of Warcraft, Warcraft a súvisiace oficiálne názvy, logá, videá a obrazový materiál patria Blizzard Entertainment. Uvedenie zdroja nie je tvrdením o vlastníctve ani samostatnou licenciou; pri zmene oficiálnych informácií článok aktualizujeme.
Diskusia
Komentáre
Komentovať môžu iba prihlásení používatelia.