Blizzard chce, aby prvé týždne nového obsahu vo WoW Forever patrili objavovaniu, nie vopred hotovým BiS listom. Senior Game Designer Josh Greenfield v rozhovore pre MMORPG.com vysvetlil, že item stats majú zostať skryté, kým predmet nepadne niekomu na serveri. Rovnaký zámer sa týka aj raid encounters.
Item stats sa majú odhaliť až po prvom dropnutí
Podľa Greenfielda Blizzard obfuskuje predmety tak, aby hráči pred prvým dropom nepoznali ich stats. Neznamená to trvalý zákaz databáz alebo guideov: po objavení predmetov vzniknú loot tables aj BiS listy. Cieľom je odstrániť náskok, pri ktorom je celý gearing plán hotový ešte pred otvorením obsahu.
Wowhead už pri beta klientovi upozornil, že časť gear dát je úplne skrytá. Jeho klient môže po reálnom objavení predmetov zbierať údaje od hráčov, ale databáza nemá mať kompletné finálne stats iba z predbežného dataminingu.
Nové raidy nemajú mať klasický PTR náskok
Greenfield zároveň povedal, že hráči nemajú pred prvým vstupom poznať všetkých raid bossov a na začiatku nebude Dungeon Journal vysvetľovať encounters. Zmyslom je, aby guildy mechaniky najskôr skutočne objavovali v hre.
Toto vyjadrenie neznamená, že raid bude bez dokumentácie navždy alebo že Blizzard nebude robiť interné testovanie. Hovorí o verejnom odhaľovaní nového raid obsahu a o stave pri jeho otvorení. Presný rozsah budúcich testov, šifrovania a neskoršieho dopĺňania Dungeon Journalu zatiaľ nie je zverejnený.
Prečo sa to týka aj našich guideov
Pred otvorením raidu nemožno vydávať datamined čísla za finálny loot table. Gear články musia rozlišovať oficiálnu filozofiu itemizácie, predbežné beta záznamy a predmety reálne objavené hráčmi. Pri každom builde sa preto môže meniť aj to, čo sa dá z klienta spoľahlivo overiť.
Blizzard tým nezruší optimalizáciu ani meta. Posúva však moment, keď vzniknú dôveryhodné BiS listy, až za prvé skutočné dropy a skúsenosti z raidu. Pre hráča je podstatné, že neúplný zoznam pred launchom nie je chyba databázy, ale súčasť zamýšľaného dizajnu objavovania.
Zdroj:
- BlizzCon 2026 Interview: WoW Forever’s Campsites, Horizontal Progression, And More ↗MMORPG.com · primárny zdroj · kontrola 18. 9. 2026
- Download the Wowhead Client for WoW: Forever Beta ↗Wowhead · sekundárny redakčný kontext · kontrola 18. 9. 2026
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap ↗Blizzard Entertainment · primárny zdroj · kontrola 18. 9. 2026
WOWFOREVER.SK je neoficiálny fan web. World of Warcraft, Warcraft a súvisiace oficiálne názvy, logá, videá a obrazový materiál patria Blizzard Entertainment. Uvedenie zdroja nie je tvrdením o vlastníctve ani samostatnou licenciou; pri zmene oficiálnych informácií článok aktualizujeme.
Diskusia
Komentáre
Komentovať môžu iba prihlásení používatelia.