Blizzard zverejnil kompletný oficiálny prehľad racial traits pre všetkých deväť hrateľných rás WoW Forever. Každá rasa má dve aktívne a dve pasívne racial abilities; Skyborne majú jednu aktívnu schopnosť spoločnú a druhú podľa zvolenej frakcie.
Alliance racial abilities
Human odstráni Stun cez Will to Survive. Perception na 20 sekúnd odhaľuje nepriateľov v Stealth, Sword Specialization pridáva pri swordoch 2 % spell a ability critical chance a The Human Spirit zvyšuje Spirit o 5 %.
Dwarf používa Stoneform, ktorý na 8 sekúnd poskytne imunitu voči Bleed, Poison a Disease efektom a zníži prijaté Physical damage. Find Treasure sleduje blízke truhlice. Mace Specialization pridáva pri mace 1 % spell a ability critical chance a Big Game Hunter zvyšuje damage proti Beast nepriateľom o 5 %.
Night Elf dostáva Elune’s Light, ktorý na 15 sekúnd pridá 10 % critical chance. Shadowmeld poskytne Stealth bez pohybu, Quickness pridá 1 % Dodge a 2 % run speed a Wisp Spirit zvýši rýchlosť pohybu po smrti o 75 %.
Gnome má Escape Artist s krátkou imunitou voči Roots a Snares. Eureka! ovplyvní nasledujúce tri vhodné abilities: class-specific varianty Eureka! pre classu Warrior, Eureka! pre classu Rogue, Eureka! pre classu Mage a Eureka! pre classu Warlock znížia príslušný Rage, Energy alebo Mana cost o 10 % a zvýšia damage o 10 %. Variant Eureka! pre classu Priest zníži Mana cost o 10 % a o 10 % zvýši damage alebo healing. Od buildu z 1. októbra Eureka! neovplyvňuje periodic effects; channeled spells sa za ne nepovažujú. Expansive Mind zvyšuje maximálny resource o 5 %: Expansive Mind pre Mana classy, Expansive Mind pre Warriora s Rage a Expansive Mind pre Roguea s Energy. Engineering Specialization zvyšuje spoľahlivosť Engineering zariadení.
Horde racial abilities
Orc aktivuje Blood Fury pre 10 % Attack Power a Spell Power na 15 sekúnd. Shatter Curse na 8 sekúnd poskytne imunitu voči Curses a Banes a zníži prijaté Magic damage o 15 %. Axe Specialization pridáva pri axes 1 % spell a ability critical chance a Hardiness skracuje Stun o 20 %.
Undead odstráni Charm, Fear a Sleep cez Will of the Forsaken. Cannibalize pri vhodnej mŕtvole postupne obnoví 35 % Health aj Mana; od 1. októbra ho nemožno použiť počas imunity voči Physical damage. Racialka Underwater Breathing predĺži čas pod vodou o 300 %. Touch of the Grave má dve class-specific verzie: pre classy Warrior, Paladin a Rogue má Touch of the Grave 5 % proc chance, kým pre classy Priest, Mage a Warlock má Touch of the Grave 10 %. Obe verzie môžu vysať najviac 5 % maximálneho Health; po úprave z 24. septembra efekt nerozbíja crowd control, neaktivuje sa z abilities bez damage komponentu a pri Shadow Word: Pain sa spúšťa pri caste, nie pri periodic damage.
Tauren cez War Stomp omráči blízkych nepriateľov na 2 sekundy. Cultivation vytvorí bonusové herbs, ktoré možno zbierať bez Herbalismu. Potrebný player level je jedna pätina Herbalism skillu požadovaného na zber danej byliny; herbs nad 300 skill možno pestovať od levelu 60. Plainsrunning zvyšuje rýchlosť pri nepretržitom pohybe a Endurance pridáva 5 % Health a 1 % Hit chance.
Troll používa Berserking pre 10 % casting a attack speed na 10 sekúnd. Rapid Regeneration postupne obnoví 50 % maximálneho Health a Beast Slaying zvyšuje damage proti Beast nepriateľom o 5 %. Regeneration zvyšuje Health regeneráciu o 10 % a počas boja zachováva 10 % celkovej Health regenerácie.
Skyborne podľa zvolenej frakcie
Obe vetvy Skyborne majú Walk on Air, ktorý umožní 10 sekúnd kĺzať smerom nadol. Wind Blessed pridáva 1 % melee, ranged a spellcasting Haste a Elemental Insight zvyšuje damage proti Elemental nepriateľom o 5 %.
Alliance High Order používa Read Ley Line pre 100 % vyššiu regeneráciu Health a Mana. Horde Windshaper má Skysight, ktorý cez Elemental Blessing pridá 10 % run speed.
Race a class výber je teraz potvrdený
Oficiálna matica potvrdzuje Human Hunter, Dwarf Shaman, Gnome Priest, Orc Mage, Troll Warlock a Undead Paladin. Skyborne môžu v oboch frakciách hrať classy Warrior, Hunter, Rogue alebo Druid; Alliance High Order navyše classu Mage a Horde Windshaper classu Shaman.
Blizzard základné hodnoty publikoval vo vlastnom prehľade WoW Forever 22. septembra 2026 a tri mechaniky upravil v beta development notes z 24. septembra. Beta môže priniesť ďalšie balance zmeny, no uvedené hodnoty už nie sú iba čísla odčítané z BlizzCon dema alebo dataminingu.
Zdroj:
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap ↗Blizzard Entertainment · primárny zdroj · kontrola 16. 9. 2026
- Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever ↗Blizzard Entertainment · primárny zdroj · kontrola 30. 9. 2026
- The Racial Rework Gives Every Race a Reason to Matter in Warcraft Forever ↗Icy Veins · sekundárny redakčný kontext · kontrola 30. 9. 2026
- BlizzCon Day 2 Roundup: Forever, Forever, and More Forever! ↗Wowhead · sekundárny redakčný kontext · kontrola 16. 9. 2026
- WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24 ↗Blizzard Entertainment · sekundárny redakčný kontext · kontrola 30. 9. 2026
- Class and Race Changes, Gamepad Support, and More - September 24 ↗Icy Veins · sekundárny redakčný kontext · kontrola 25. 9. 2026
- Eureka! – World of Warcraft: Forever's Strongest Racial is Getting a Massive Nerf ↗Icy Veins · sekundárny redakčný kontext · kontrola 30. 9. 2026
- WoW Forever Beta Development Notes — October 1 ↗Blizzard Entertainment · primárny zdroj · kontrola 2. 10. 2026
- Level 30 Now Available: Forever Beta Patch Notes ↗Wowhead · sekundárny redakčný kontext · kontrola 2. 10. 2026
WOWFOREVER.SK je neoficiálny fan web. World of Warcraft, Warcraft a súvisiace oficiálne názvy, logá, videá a obrazový materiál patria Blizzard Entertainment. Uvedenie zdroja nie je tvrdením o vlastníctve ani samostatnou licenciou; pri zmene oficiálnych informácií článok aktualizujeme.
Diskusia
Komentáre
Komentovať môžu iba prihlásení používatelia.