Legacy System je account-wide horizontálny progres postavený na 65 výzvach, troch stromoch perkov a samostatnom Reward Tracku. Blizzard zverejnil kompletné rozdelenie bodov aj launch pravidlá: každý character môže minúť najviac 16 bodov, no všetky herné výhody vie odomknúť aj hráč s jedinou postavou.
Kedy sa Legacy System odomkne
Legacy rozhranie sa sprístupní po získaní prvého Legacy Pointu. Pre väčšinu hráčov to bude pri dosiahnutí levelu 25, ale rovnaký prístup otvorí aj skill 150 v negathering primary profession alebo preskúmanie celej world mapy na jednej postave. Potom sa systém otvára cez ikonu štítu v menu alebo predvolenou klávesou Y.
Legacy Challenges fungujú podobne ako achievements, ale sú zamerané na progres postáv a objavovanie rôznych častí hry. Každá z 65 výziev udeľuje jeden Legacy Point. Body sa zdieľajú na Battle.net účte medzi všetkými non-Hardcore postavami; každý character ich však vo svojich stromoch rozdeľuje nezávisle.
Beta už udeľuje 16 testovacích Legacy bodov
Build z 8. októbra splnil predchádzajúci prísľub: všetci beta hráči dostali dokončenie testovacej Legacy Challenge a 16 Legacy Points na skúšanie systému. Nemusia ich najprv získavať levelovaním viacerých class či plnením veľkého množstva výziev.
Ide o testovací balík, nie o automatických 16 bodov pre každý nový launch účet. Launch pravidlá výziev a account-wide progresu zostávajú oddelené od beta zvýhodnenia.
Všetkých 65 Legacy Challenges
Blizzard rozdelil launch výzvy do šiestich kategórií:
| Kategória | Body | Potvrdené podmienky |
|---|---|---|
| Classes | 27 | Každá z deviatich class na leveloch 25, 45 a 60. |
| Tradeskills | 18 | Každá zo šiestich negathering primary professions na skille 150, 225 a 300. |
| Player vs. Player | 12 | Honor ranky 3, 7, 10, 13 a 14; Exalted so štyrmi Battleground reputáciami; týždne 4, 7 a 10 vo Field of Honor Season’s Journey. |
| Adventure | 2 | Preskúmanie celej world mapy na jednej postave a dokončenie Lord Valthalak dungeon set questline. |
| Dungeons | 3 | Porazenie finálneho bossa vo všetkých dungeonoch v pásmach 15–25, 26–45 a 46–60. |
| Raids | 3 | Porazenie Onyxie, všetkých 13 bossov Hyjal Summitu a všetkých 8 bossov Barrow Deeps. |
Súčet dáva presne 65 bodov. Na odomknutie všetkých výhod pritom nie sú povinné alty: jeden character môže získať tri class body, najviac šesť bodov z dvoch primary professions, dvanásť PvP bodov, dva Adventure body a šesť bodov z dungeonov a raidov. Spolu je to až 29 bodov, teda viac než launch spending cap.
Tri Legacy Trees pri štarte
Každý character môže pri launchi minúť najviac 16 account-wide bodov. Rozdelenie je character-specific, takže profession alt môže použiť rovnaký odomknutý balík inak než postava určená na leveling alebo PvP. Blizzard tým chce udržať nových hráčov v dosahu dlhšie aktívnych účtov a zároveň neviazať systém na povinné levelovanie ďalších postáv.
Professions
- Working Overtime zvyšuje šancu na skill point v primary, secondary aj class-specific tradeskills.
- Bountiful Harvest pridáva šancu na ďalšie Scarce suroviny pri Mining, Herbalism a Skinning.
- Bartering znižuje gold cenu predmetov od vendorov.
- Performance Bonus môže zvýšiť Merchant’s Favor pri odovzdávaní supply crates pre Azeroth Commerce Authority alebo Durotar Supply and Logistics.
- Master Chef môže vytvoriť dodatočný výsledok z Cooking receptu a Luremaster pridať ďalšiu rybu.
- Dedicated Study je denný cooldown na zrýchlenie tradeskills; po dosiahnutí skillu 300 vo všetkých príslušných professions udeľuje Elemental Essences.
Adventure
- Well Rested zvyšuje cap rested experience aj rýchlosť jeho hromadenia.
- Thrill of Adventure po non-trivial kille obnovuje malé množstvo health a mana.
- High Alert zvyšuje stealth detection mimo Battlegroundov.
- Field Guide skracuje hodinový cooldown na umiestňovanie camping features.
- Field Medicine skracuje Recently Bandaged mimo dungeonov, raidov a Battlegroundov.
- Talented sprístupní talent points až o päť levelov skôr než bežne.
- Frequent Flier zlacňuje flight paths a zrýchľuje let.
Resourcefulness
- Gourmand predlžuje buffy z jedla.
- The Quick and the Dead zrýchľuje pohyb ducha späť k telu a po resurrection dočasne odstraňuje resource náklady party a raid buffov.
- Reinforce znižuje durability loss po smrti.
- For Great Honor zvyšuje Honor gains z PvP a Diplomat zvyšuje reputation gains.
- Permanence predlžuje party, raid a camping buffy.
- Reagent Economy odstraňuje kupované reagenty z class abilities a materiálové náklady Tier 1 camping features.
Legacy Rewards a potvrdené míľniky
Získané body sa okrem perk stromov započítavajú aj do account-wide Legacy Reward Tracku. Blizzard pre launch potvrdil štyri odmeny bez competitive gameplay výhody:
| Legacy Points | Odmena |
|---|---|
| 15 | Replica Ironforge Air Rifle – hračka pre vzájomné prestrelky hráčov so stunom a počítaním skóre. |
| 25 | Spectral Bear Cub – companion pet inšpirovaný Dwarf Hunterom a jeho spoločníkom z Forever cinematicu. |
| 40 | Spectral Bear Tabard – cosmetic tabard dostupný cez Legacy System. |
| 55 | Reins of the Spectral Bear – exkluzívny spectral mount. |
Build z 8. októbra mení cenu prebudovania Legacy Trees: najlacnejší respec stojí 1 silver a cena po predchádzajúcich resetoch klesá o jeden respec stupeň za hodinu. Pravidlo platí iba počas bety; staršie pozorovanie ceny 10 goldov už nie je aktuálnym cenníkom. Blizzard tým neurčuje launch cenu.
Hardcore dostane vlastné pravidlá
Hardcore nebude dostupný pri launchi Forever. Po jeho otvorení sa výzvy splnené v non-Hardcore rulesetoch neprenesú do Hardcore, no výzva dokončená v Hardcore sa započíta aj v ostatných rulesetoch. PvP Legacy Challenges sa v Hardcore splniť nedajú, preto Blizzard pre jeho štart plánuje 12 samostatných Hardcore výziev.
Systém sa bude rozširovať
Každý nový content release má priniesť ďalšie Legacy Challenges, perky a odmeny. Blizzard chce najprv rozširovať existujúce stromy a neskôr pridávať nové. Launch počet 65 výziev, limit 16 minutých bodov a štvorica prvých odmien preto predstavujú východiskový stav, nie konečný rozsah systému na celé obdobie WoW Forever.
Zdroj:
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap ↗Blizzard Entertainment · primárny zdroj · kontrola 15. 9. 2026
- Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System ↗Blizzard Entertainment · primárny zdroj · kontrola 24. 9. 2026
- WoW Forever Legacy System Guide ↗Icy Veins · sekundárny redakčný kontext · kontrola 24. 9. 2026
- Warcraft Forever Legacy System Explained ↗Wowhead · sekundárny redakčný kontext · kontrola 24. 9. 2026
- How do Legacy Points Work in WoW: Forever? ↗Wowhead · sekundárny redakčný kontext · kontrola 24. 9. 2026
- Legacy Points for Beta Testing ↗Blizzard Entertainment · primárny zdroj · kontrola 2. 10. 2026
- Players Getting Free Legacy Points for Testing ↗Icy Veins · sekundárny redakčný kontext · kontrola 2. 10. 2026
- WoW Forever Beta Development Notes — October 8 ↗Blizzard Entertainment · primárny zdroj · kontrola 9. 10. 2026
- Class and Item Tuning, Many Fixes, New Dungeon, XP Buffs — October 8 ↗Icy Veins · sekundárny redakčný kontext · kontrola 9. 10. 2026
WOWFOREVER.SK je neoficiálny fan web. World of Warcraft, Warcraft a súvisiace oficiálne názvy, logá, videá a obrazový materiál patria Blizzard Entertainment. Uvedenie zdroja nie je tvrdením o vlastníctve ani samostatnou licenciou; pri zmene oficiálnych informácií článok aktualizujeme.
Diskusia
Komentáre
Komentovať môžu iba prihlásení používatelia.