Príbehy WoW Forever majú pôsobiť ako objavené kúsky Azerothu, ktoré boli v pôvodnom svete vždy prítomné, iba ešte nemali vlastný quest alebo otvorenú cestu. Blizzard tento tvorivý prístup pomenúva „found photographs“.

Azeroth ako nájdená fotografia

„Found photographs“ je názov tvorivého princípu, ktorý podľa Blizzardu pomenoval Chris Metzen pri skorých rozhovoroch o nových príbehoch pre Season of Discovery. Predstavuje príbehy a miesta, ktoré majú pôsobiť, akoby v pôvodnom Azerothe mohli byť od začiatku: nedokončená cesta, zatvorená brána, ruina bez questu alebo meno na mape.

Forever sa začína v období „Year 1“, predtým, ako Kazzak znovu otvoril Dark Portal, a pred neskoršími cestami do Northrendu. Táto verzia sveta žije vo vlastnej „time bubble“. Vývojári môžu rozvíjať alternatívne lokálne príbehy bez prepisovania pôvodného Classic alebo neskoršej časovej osi Modern WoW.

Tri typy nového obsahu

Oficiálny široký záber nového mesta vo WoW Forever
Nové mestá a lokality dopĺňajú rozšírený Azeroth. Blizzard Entertainment ↗

Anticipated sú dlho očakávané lokality, typicky Mount Hyjal. New but familiar stavia nový príbeh na známych hraniciach a histórii, napríklad Riverglades. Unexpected používa nové kultúry alebo miesta zdržanlivejšie; Zephras Isle má byť výrazným, ale samostatným príkladom.

Princíp sa prejavuje už v starting zones. Valley of Trials, Shadowglen a ďalšie začiatky dostanú NPC, questy, profession hooks, recipes a menšie momenty popri pôvodnom obsahu. Nové prvky nemajú odstrániť spomienky na Classic cestu.

Nové trasy cez starý svet

Lodné spojenie Stormwind Harbor–Auberdine otvorí skoršiu cestu medzi kontinentmi. Menethil, Southshore a Auberdine vytvoria ďalšiu trasu pre spoločné levelovanie. Steamwheedle Cartel odvezie hráčov z Tanarisu za známe pobrežie k Riverglades a Powderfuse Port.

Blizzard tým nechce zrušiť mierku sveta. Trasy majú skrátiť prekážku pri stretnutí priateľov, zatiaľ čo absencia flying mounts ponecháva cestovanie súčasťou dobrodružstva.

Príbehy blízko domova

Oficiálny záber Forsaken Paladina vo WoW Forever
Nové class príbehy majú vyrastať zo známych kultúr Azerothu. Blizzard Entertainment ↗

Wetlands rozšíri existujúce postavy a príbehové vlákna. Centaur faction questy v Desolace dostanú nový obsah a odmeny. Shen’dralas otvorí cestu južne od Desolace cez Valley of Bones a prepojí ju s Eldre’Thalas.

Forsaken Paladin je ďalší príklad príbehu, ktorý vyrastá z existujúceho sveta. Jeho pôvod nadväzuje na Forsaken Kingdom, miestnym centrom je Bandarion Keep v Tirisfal Glades a level 60 epic mount quest sa nesie v duchu Retribution namiesto Alliance Redemption.

Zephras a Skyborne

Oficiálny záber zelenej krajiny Zephras Isle vo WoW Forever
Zephras prepája nový priestor s príbehom Skyborne. Blizzard Entertainment ↗

Skyborne pochádzajú z rebelov, ktorí po War of the Ancients opustili Eldre’Thalas a našli útočisko v Skywall. Keď wind spirits zmiznú a pylons zlyhajú, Zephras Isle sa rozpadá. Windshapers, High Order a Al’Aketh bojujú o jeho budúcnosť.

Tento príbeh je nový, ale Blizzard ho chce držať v hraniciach pôvodného Azerothu. Rozhodujúce bude, či sa nové questy, architektúra a konflikty počas bety skutočne správajú ako súčasť sveta, nie iba ako tematická odbočka.

Čo je interpretácia a čo fakt

„Found photographs“ je deklarovaná tvorivá filozofia Blizzardu, nie záruka výslednej kvality. Článok preto oddeľuje pomenované lokality a dejové body od hodnotenia, či sa ich podarilo prirodzene začleniť. To možno posúdiť až po hraní finálneho obsahu.