World of Warcraft: Forever je permanentná alternatívna vetva pôvodného Azerothu, ktorá rozvíja cestu 1–60 novým obsahom a systémami. Tento prehľad spája najdôležitejšie potvrdené informácie z oficiálnych Blizzard panelov a oznámení.

V skratke

  • World of Warcraft: Forever je samostatná permanentná WoW skúsenosť popri Modern WoW a WoW Classic.
  • Vychádza z pôvodného Azerothu a cesty od levelu 1 po 60, no pridáva nové zóny, questy, dungeony, raidy, systémy a hrateľnú rasu Skyborne.
  • Dejovo nadväzuje na Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom a odohráva sa pred Molten Core.
  • Beta sa začne 17. septembra 2026. Globálny launch je 4. novembra 2026 o 15:00 v oznámenom americkom pásme, teda 5. novembra o 00:00 CET v Bratislave.
  • Základný prístup bude súčasťou aktívneho World of Warcraft Subscription alebo Game Time.

Nie sezóna ani ďalší Classic server

Blizzard opisuje Forever ako tretiu plnohodnotnú World of Warcraft skúsenosť. Nemá ísť o časovo obmedzenú sezónu, vedľajší mód ani novú verziu WoW Classic. Cieľom je dlhodobo rozvíjať alternatívnu podobu pôvodného Azerothu, v ktorej zostáva maximálny level 60 a ďalší progres prinášajú nové príbehy, systémy, výbava a pravidelné obsahové aktualizácie.

Časová os sa oddeľuje po udalostiach novej kampane Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom. Hráč vstupuje do sveta ešte pred Molten Core a pred neskoršími udalosťami, ktoré formovali známy príbeh World of Warcraft. Tím tak môže rozvíjať staré nedokončené cesty bez toho, aby spätne menil pôvodný Classic.

Štyri piliere dizajnu

Oficiálna prezentácia štyroch dizajnových princípov WoW Forever
Blizzard postavil Forever na štyroch verejne predstavených dizajnových princípoch. Blizzard Entertainment ↗

Blizzard pomenoval štyri zásady: hra má byť prístupná a známa, svet má byť hlavnou postavou, cesta má mať rovnakú váhu ako cieľ a sociálne stretnutia majú zostať podstatnou časťou zážitku. Praktickým dôsledkom je pokračovanie pomalšieho levelovania, význam prípravy a spolupráce, absencia flying mounts a absencia level scalingu.

To neznamená úplné odmietnutie novších riešení. Forever má oficiálnu podporu gamepadu, voliteľný Transmog, moderné aj Classic vizuálne nastavenia, HD aj SD modely postáv a upravené renderovanie prostredia. Blizzard chce tieto voľby pridať tak, aby hráč mohol zachovať vzhľad a tempo, ktoré od pôvodného Azerothu očakáva.

Rozsah oznámeného obsahu

Oficiálny záber rozšíreného sveta WoW Forever pri rieke a veži
Nový obsah je vsadený priamo do rozšíreného Azerothu. Blizzard Entertainment ↗

Pri oznámení Blizzard uviedol viac než 1 000 nových questov, nové a rozšírené regióny, deväť nových dungeonov, dva nové raidy, nový 15v15 Battleground a Skyborne. Na cestu 1–60 nadväzujú Camping a Legacy System, prepracovaná itemizácia, class a racial zmeny aj realmless infraštruktúra založená na výbere rulesetu namiesto tradičného realm listu.

Prvé nové raidy sa majú odomknúť 9. decembra 2026. Blizzard ďalej sľubuje ďalšie raidy, dungeony, PvP aktualizácie, svetový obsah, questy, Hardcore a prepracovaný ikonický raid. Presné termíny týchto neskorších krokov zatiaľ neoznámil.

Čo ešte nie je potvrdené

Oficiálna roadmapa WoW Forever na roky 2026 a 2027
Oficiálna roadmapa oddeľuje potvrdené míľniky od neskorších major updates. Blizzard Entertainment ↗

Oznámenie nie je finálny zoznam všetkých class zmien, odmien ani patchov. Nepoznáme meno jedného z deviatich dungeonov, identitu avizovanej legendary reward ani dátumy väčšiny obsahových aktualizácií po 9. decembri. Tieto medzery nevyplňujeme špekuláciami a článok budeme meniť až po ďalšom primárnom oznámení Blizzardu.